06 | HECHIZOS Y LO QUE HACEN

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me ha llamado la atención que algunas personas no conocen o entienden algunos hechizos, así que aquí vamos bbs

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me ha llamado la atención que algunas personas no conocen o entienden algunos hechizos, así que aquí vamos bbs

y tal vez sí tomé esto de internet,,,, no tengo tiempo para buscarlos y escribirlos todos lmao
# de hecho, pueden encontrar una lista mucho más grande que esta en Harry Potter Wiki, en este apartado solo están los más "importantes" o conocidos, así que les dejo el link en los comentarios :) #

Aberto: desbloquea puertas cerradas, puede ser una variante del encantamiento de apertura.
Accio: encantamiento convocador, se usa para atraer objetos en dirección de la persona que está haciendo el hechizo (usualmente de una larga distancia).

Aguamenti: conjura agua limpia y potable de la punta de la varita.
Alarte ascendare: eleva a su objetivo por los aires.
Alohomora: se usa para abrir o desbloquear puertas
Avada Kedavra: la maldición asesina; causa una luz verde y es una de las tres Maldiciones Imperdonables.
Maleficio (hex) de murciélago fantasma: transforma los fantasmas del objetivo en murciélagos que salen volando por la nariz de la víctima.
Encantamiento casco-burbuja: crea una burbuja que rodea la cabeza y permite respirar en ambientes con poco o nada de aire fresco.
Encantamiento maullido: pone en marcha un chillido agudo si alguien lo activa.
Encantamiento regocijante: provoca que el objetivo se sienta feliz.
Colloportus: usado para cerrar una puerta mágicamente y prevenir que sea abierta por medios no mágicos.
Confringo: maldición explosiva; hace explotar lo que golpee el hechizo.
Confundo: encantamiento confundus; confunde y desorienta al objetivo.
Crucio: maldición cruciatus; causa a la víctima dolor extremo, es una de las tres Maldiciones Imperdonables.
Descendo: hace que los objetos se caigan o se muevan hacia abajo.
Diffindo: encantamiento seccionador; corta o parte objetos.
Encantamiento desilusionador: esconde objetos y humanos disfrazándolos como su entorno.
Engorgio: encantamiento de congestión; hace que los objetos crezcan en tamaño.
Episkey: usado para curar heridas menores.
Evanesco: usado para desvanecer objetos.
Expecto Patronum: usado para conjurar un Patrinus (una manifestación física de los sentimientos más positivos de una persona), sirve para defenderse de dementores y puede ser usado para comunicaciones.
Expelliarmus: usado para desarmar a otros magos.
Finestra: rompe el vidrio.
Homenum Revelio: permite que la persona que lo conjura detecte presencia humana.
Impedimenta: encantamiento obstaculizador; obstaculiza el movimiento del objetivo, ralentizándolo o deteniéndolo en seco.
Imperio: remueve la libertad de la víctima y la capacidad de hacer decisiones por sí mismo; es una de las tres Maldiciones Imperdonables.
Impervius: causa que un objeto repele fuerzas exteriores, como el agua
Incendio: crea fuego
Levicorpus: levanta a la víctima por el tobillo en el aire
Liberacorpus: el contrahechizo de Levicorpus
Locomotor: causa que un objeto se levante y se mueva como lo desee la persona que hizo el hechizo.
Lumos: ilumina la punta de la varita.
Morsmordre: conjura la Marca Tenebrosa.
Muffliato: oculta el sonido de conversaciones llenando los oídos de aquellos que estén cerca con un zumbido.
Nox: apaga la luz de la varita.
Obliviate: esconde recuerdos.
Petrificus Totalus: la maldición de parálisis de cuerpo entero causa un parálisis temporal a la víctima.
Portus: transforma un objeto en un traslador.
Priori Incantatem: fenómeno mágico que puede ocurrir cuando dos varitas que comparten el mismo núcleo se ven obligadas a combatir.
Priori Incantato: analiza los últimos usos que se le ha dado a una varita.
Protego: el encantamiento escudo rechaza hechizos y bloquea fuerzas físicas.
Reducto: el encantamiento reductor encoge al objetivo.
Relashio: causa que la víctima suelte lo que sea que estuviese sosteniendo.
Reparo: repara objetos rotos.
Revelio: revela la verdadera forma de las cosas, objetos invisibles y el origen de las huellas en el suelo
Rictusempra: produce cosquillas y debilitamiento.
Riddikulus: hechizo usado para defenderse de un Boggart; causa que el Boggart se convierta en algo que le parezca chistoso a la persona que hace el hechizo.
Scourgify: encantamiento para limpiar; limpia objetos.
Sectumsempra: hace profundos cortes en el objetivo.
Silencio: usado para hacer que algo esté en silencio.
Sonorus: magnifica la voz de alguien mágicamente.
Desmaius (stupefy en inglés): encantamiento aturdidor; hace que la víctima quede inconsciente.
Tergeo: usado para eliminar materia (sangre, tierra, etc.) de un objeto.
Juramento inquebrantable: se crea un Juramento entre dos personas y si alguna de las dos lo incumple, muere.
Wingardium Leviosa: encantamiento levitatorio; causa que un objeto levite.
Ventus: un hechizo para crear viento con la fuerza de un huracán.
Nebulus: crea neblina.
Surgito: elimina el encantamiento de un hechizo de amor.
Papyrus Reparo: repara una tarjeta postal rota.
Appare Vestigium: hechizo rastreador; ilumina los rastros de actividad mágica reciente materializándolo como un espiral de oro.
Avenseguim: transforma un objeto personal en un dispositivo de rastreo.
Protego Diabolica: conjura un anillo de fuego azul blanquecino protector que solo quema a los enemigos del autor del hechizo y deja a sus aliados ilesos - usado por Grindelwald, aquellos que estén realmente de su lado podían caminar a través de la llama.
Finite: cesa el efecto de un hechizo.

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